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⑨細かい口の開閉を作る(あいうえお)
⑨-2 細かい口の開閉に合わせて顎が動くようにする
●手動で追加画面
●口の動き対応画面

番外編:デフォルトの状態に戻す
間違えたとき、修正したいときは以下の手順で最初の状態に戻すことが出来ます。
①パラメータを戻したいパーツを選択
例:目玉の中の「ハイライト」「黒目」だけ初期値に戻す場合。
該当の「ハイライト」「目玉」のみを選...

⑤目玉を動かす(XY軸を設定する)
注意点
シフトキーを使いながらまっすぐ動かす
水平/垂直にモデリングしないと目玉が変な動きをしてしまいます。
「シフトキー」を押しながらだと、まっすぐに動かすことができます。

⑦簡単な口の開閉を作る

⑥眉毛の動きを作る

④瞬き(目パチ)を作る
注意点
①目を閉じた形をイメージする
変形パスツールで目をモデリングしてくときに、図のように水平方向に動かしてしますと不自然な目の閉じ方になってしまいます。
⇩駄目な例
眼球を意識して、...

③画像にメッシュを割り当てる
LIVE2Dを使う際は、いくつか専門用語を把握していると理解がスムーズになります。
●頂点と線で構成された三角形のあつまりを「メッシュ」
●メッシュが割り当てられた状態の画像を「アートメッシュ」
●メッシュの三...

②テクスチャアトラスの設定
テクスチャアトラスの設定をしていきます。
テクスチャアトラスとは、LIVE2Dに使うパーツを並べたもののこと。
これから組み立てるモデルのための土台です。
この土台が大きければ多いほど、各パーツを大きく配置できるので画像...

①用意したPSDデータを読み込む
まずは用意したPSDデータをLIVE2Dソフトに読み込みます。
LIVE2Dのダウンロードはこちら。
LIVE2Dを個人で使用するには、「Live2D Cubism PRO for indie」のライセンスが必要なのでサブスク...